Fuentes Cabrera, Cristhian Jonathan, Omar Gerardo Tapia Zurita, y Wilmer Enrique Quimbita Zapata. «Gamificación En La enseñanza: Uso De Herramientas Digitales Para Promover Aprendizajes Significativos». Código Científico Revista de Investigación 5, no. 2 (diciembre 31, 2024): 1417–1432. Accedido enero 7, 2025. https://revistacodigocientifico.itslosandes.net/index.php/1/article/view/591.