Cango Cango, Magaly Vanessa, Lorena de Lourdes Saavedra Pardo, Alberto Medina León, Milton Rafael Maridueña-Arroyave, y Evelin Katherine Castillo-Delgado. «La gamificación En Entornos Digitales Como Estrategia Para Mejorar La motivación Y El Aprendizaje En Estudiantes De educación básica Media». Código Científico Revista de Investigación 6, no. E2 (septiembre 30, 2025): 18–38. Accedido octubre 3, 2025. https://revistacodigocientifico.itslosandes.net/index.php/1/article/view/1014.