[1]
H. P. Barrionuevo Montalvo, P. J. Duque Sánchez, Y. L. Cañar Ponce, y M. A. Casa Chicaiza, «Innovación Educativa: El Rol de la Gamificación en la Motivación y Rendimiento en Matemáticas Virtuales», COCIRI, vol. 5, n.º E3, pp. 411–434, abr. 2024.