Alarcón Campas , R. M. (2026) «Gamificación con Genially para el fomento del aprendizaje activo en Ciencias Naturales en estudiantes de educación primaria», Código Científico Revista de Investigación, 7(E1), pp. 544–560. doi: 10.55813/gaea/ccri/v7/nE1/1307.