Fuentes Cabrera, Cristhian Jonathan, Omar Gerardo Tapia Zurita, y Wilmer Enrique Quimbita Zapata. 2024. «Gamificación En La enseñanza: Uso De Herramientas Digitales Para Promover Aprendizajes Significativos». Código Científico Revista De Investigación 5 (2):1417-32. https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v5/n2/591.