ROSERO CUARAN, D. X.; VILLOTA BURBANO, S. A. La gamificación como fuente motivadora para estudiantes en rezago escolar. Código Científico Revista de Investigación, [S. l.], v. 5, n. 1, p. 1508–1527, 2024. Disponível em: https://revistacodigocientifico.itslosandes.net/index.php/1/article/view/466. Acesso em: 17 dic. 2024.