Alarcón Campas , R. M., Meca Ríos , V. N., Guachizaca Vera, Z. V., & Navarro Tenorio, S. J. (2026). Gamificación con Genially para el fomento del aprendizaje activo en Ciencias Naturales en estudiantes de educación primaria. Código Científico Revista De Investigación, 7(E1), 544–560. https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v7/nE1/1307