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Fuentes Cabrera, C.J., Tapia Zurita, O.G. y Quimbita Zapata, W.E. 2024. Gamificación en la enseñanza: Uso de herramientas digitales para promover aprendizajes significativos. Código Científico Revista de Investigación. 5, 2 (dic. 2024), 1417–1432. DOI:https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v5/n2/591.