[1]
Barrionuevo Montalvo, H.P., Duque Sánchez, P.J., Cañar Ponce, Y.L. y Casa Chicaiza, M.A. 2024. Innovación Educativa: El Rol de la Gamificación en la Motivación y Rendimiento en Matemáticas Virtuales. Código Científico Revista de Investigación. 5, E3 (abr. 2024), 411–434. DOI:https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v5/nE3/325.