[1]
Sanmartín Navarro, Ángel L. et al. 2026. La Gamificación en la evaluación a estudiantes de tercer año de Bachillerato. Código Científico Revista de Investigación. 7, 1 (jun. 2026), 1784–1817. DOI:https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v7/n1/1522.