[1]
Aguirre Pérez, G.R. et al. 2025. Impacto del Uso de Videojuegos en el Rendimiento Académico de Estudiantes de Educación Básica Superior. Código Científico Revista de Investigación. 6, E2 (sep. 2025), 1677–1692. DOI:https://doi.org/10.55813/gaea/ccri/v6/nE2/1103.